téléphone – modélisation


Téléphone – Tests de modélisation et de rendu [2008-2010]

Tests sur : modélisation, mouvement de caméra, réglages de shaders, rendus, narration, etc.

Le shader de la tasse est mal paramétré ; le café a l’air figé ; ça « flicke » sur les touches du téléphone.
Mais le mouvement de caméra et la focale sont corrects, et les normales aussi.



Le mouvement de caméra et la focale sont mauvais ; quelques touches ont un problème de normale.